Chuyển tới nội dung chính

Chuyển từ V1

V1 (các Manager của ProjectZ-CrossSDK, ProjectZ.Backend, Assets/_Game/Backend) đã ngừng sử dụng. ProjectV Client V3 đã gỡ payload backend V1; game giờ chỉ dùng presenter V3.

Khái niệm​

V1V3
[Inject] IXxxManager[Inject] IProjectVXxxPresenter từ SilverTiger.ProjectV.Unity.Presentation.*
IReadOnlyReactiveProperty<T>.SubscribeSubscribeAsync(Action<ProjectVXxxSnapshot>) trả về Task<IDisposable>
TResponse<T> (IsSuccess, Data, Message)ProjectVXxxCommandResult (IsSuccess, Snapshot)
event Action<T> cho hoàn tất/lỗiSnapshot.Status và Snapshot.Error
Bus toàn cục IEventSubscriberKhông có; đăng ký nhận (subscribe) presenter sở hữu dữ liệu đó
SdkRuntime, ICrossSdk, provider, chuyển đổi UGS/NakamaNội bộ; một backend Nakama V3, chọn trong ProjectVSettings
DLL rời trong AssetsHai Git package, com.silvertiger.projectv và com.silvertiger.crosssdk, mỗi package pin vào một release tag
RefreshAsync sau mỗi command (lệnh)Không cần; các màn tự cập nhật sau command

Từ Manager sang presenter​

Manager V1V3
ILoginManagerAuthentication + Startup
IVersionManager, IAppConfigManager, IBackendControlManagerAdmission của Startup (Maintenance, UpdateRequired, ContractMismatch)
IPlayerManagerHồ sơ ở Lobby; đăng xuất và xoá tài khoản ở Account
IPlayerStaminaManagerStamina (thể lực) và đếm ngược ở Header; chi phí vào nhiệm vụ ở Campaign
IInventoryManagerTiền tệ ở Header; vật phẩm và UseInventoryItemAsync ở Character
ICharacterManager, ISkillTreeManagerCharacter
IShopManagerShop
IIAPManagerGói (offer) store của Shop; IAP vẫn tắt cho tới khi commerce phía backend được cấu hình
IMissionManager, IGameplayManager, IRewardManager (phần thưởng nhiệm vụ)Campaign + Gameplay data
IViewStateManagerNội bộ trong SDK
IAchievementManager, IBattlePassManager, ILeaderBoardManager, IFriendManager, IRealtimeNotificationManager, IAdsManager, IVehicleManagerChưa có presenter V3. Hỏi team SDK trước khi làm các màn này
ISettingsManager (cài đặt local)Do game sở hữu; không thuộc SDK
Phần thưởng đăng nhập hằng ngày (IRewardManager)Chưa có presenter V3

Các pattern đã bỏ​

  • Mission coordinator phía Client, EXP journal và helper hiển thị phần thưởng: SDK sở hữu admission, quyết toán và phần thưởng (Gameplay data).
  • Bảng alias cho ID vật phẩm: V3 dùng trực tiếp ID của server; ánh xạ chúng sang asset bằng một bảng tường minh.
  • Tính phần thưởng, stamina hay chi phí nâng cấp trong Client.
  • Gọi Nakama hoặc RPC từ code game.