Chuyển tới nội dung chính

Lộ trình học

Mới làm quen với ProjectV SDK? Làm theo các bước dưới đây theo thứ tự. Mỗi tutorial dựng một trang chạy được và dạy một pattern mà bạn sẽ dùng lại ở các màn khác.

BướcTrangBạn học được
1Tổng quanSDK cung cấp gì và năm quy tắc mà mọi màn đều tuân theo
2Cài đặt và thiết lậpThêm các package, tạo SDK root, chọn backend
3Tích hợp sceneScene scope và injection
4Hướng dẫn: ShopScreen contract: theo dõi một view, gọi một command (lệnh), hiện kết quả
5Hướng dẫn: Đăng nhậpPresenter: đăng ký nhận (subscribe), chuyển sang main thread, theo dõi quá trình khởi động, đăng nhập và đăng xuất
6Hướng dẫn: Lên cấp nhân vậtMột màn phức tạp: chọn, xem trước, "+1"/"Max", một kết quả chưa được xác nhận, cây kỹ năng
7Hướng dẫn: Một nhiệm vụ từ đầu đến cuốiXuyên scene: bắt đầu một nhiệm vụ, chạy scene gameplay, kết thúc lượt chơi, quay về Lobby

Sau các tutorial​

Mỗi pattern ứng với các màn còn lại:

PatternCũng được dùng ở
Screen contract (Shop)Lobby, Campaign, Alliance
Presenter (Login)Header, Account
Màn phức tạp (Character)Alliance, trang bị và skin trên Character
Xuyên scene (Mission)Dữ liệu gameplay

Khi cần tra chi tiết, dùng: